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DAY2

ZOWIE DIVINA S-Series✨ 開箱評測

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安安又是我,我是CS:GO女子戰隊的選手Day2 蝶兒,今天要來開箱ZOWIE DIVINA S-Series✨

ZOWIE DIVINA Series上市以來,鮮少看到S-Seires的相關介紹,經過一段時間的試用,終於可以和大家介紹及分享,期間除了做文書處理以外,也有在今年11月WESG預選賽中使用S2,那到底S-Seires的特色和優缺點有什麼呢❕

🔼第一眼看到最明顯的就是S-Seires的寬度及長度不同,S-Seires的短版設計對於需要上下大幅移動的使用者來說會較容易操作,而寬度則在滑鼠中段下功夫,相比ZA、FK-Seires各增加了1mm讓滑鼠更貼合手心利於掌握。

掌心無法靈活自如的控制滑鼠去壓槍或是微操對任何人來說都是很痛苦的事,尤其像我又是手腕會完全貼合滑鼠墊的使用者,對我來說短版設計除了方便性也是讓手掌更舒適的選擇。

短版後製.png

中間增寬.png

🔼第二個為了顧及所有握姿的玩家,在鼠背高度的部分也做了調整,S1S2相較FK1FK2的鼠背高度都各增加了2mm,適中的鼠背高度讓不管是趴握、抓握、或是極端爪握的玩家在遊戲中都能有新的體驗。

鼠背高度後製.png

❗而目前ZOWIE全系列滑鼠的鼠背高度為: ZA>EC>S>FK❗

🔼第三個S-Seires側邊的部分做了兩種調整,右側鍵移除及右側前端做出類似EC系列的弧度,方便使用者更好抬鼠及握鼠。不少ZA、FK-Seires的玩家在使用後會有疲乏的狀況出現,除了因為手指長時間受到右側鍵干擾外,使用摩擦力較小的黑色版滑鼠也可能是原因之一,為了避免手部疲勞的狀況重複產生,這次在S-Seires側邊多下了點功夫,增加弧度後又是亮面版的滑鼠,操作似乎會更輕鬆一些。

右側鍵後製EC.png

🔼第四點也是對任何使用者也是很有感的設計,就是出線口這次貼心的做出斜角,為的就是避免滑鼠線在鼠墊或是桌上胡攪蠻纏,使用鼠線夾整線的話會更有效果。

OKOK出線口拼圖.png

🔼再來就是比較多玩家會關心的感應器及其他部分,這次DIVINA系列滑鼠全都採用3360的感應器。

其他例如微動及按鍵觸感也有做微調,S-Seires左右鍵按起來扎實,滾輪的段落層次感也更俐落,我最喜歡的就是左側鍵改良✨,回彈速度高按起來很飽滿,像我打CS:GO有綁煙霧快捷鍵在Mouse5,這樣的設計對我來說是非常有感的。

OKOK滑鼠拼圖.png

❗S-Seires最初的理念是給遊戲視角需要上下大幅移動的玩家所設計的,(例如: Quake Champions、Overwatch、PUBG),可能會有人好奇說,那對其他遊戲的玩家來是不是就沒什麼差,就我來說CS:GO平移視角居多,但會影響我操作的是手掌向下壓槍的空間以及左側鍵的改良

 

ZOWIE DIVINA系列產品的推出除了是為了少男少女的市場,也是為了支持女子電競賽事的發展。

 

只有最好的才能符合電競玩家、選手的需求。」— ZOWIE e-Sports

 

Day2 蝶兒粉絲專頁✨

ZOWIE粉絲專頁✨

Edited by DAY2
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